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2011年11月29日火曜日

時代は、HTML5とか言ってる人たちに読んでもらいたいな

とてもいいまとめです。

Webの開発側にいる人間でFlash死ね!HTML5最高!と言っている人は正直どうかと思う。

世間の流行りからなのか、「HTML5の時代だ!」などと言っている人たちは、よくいますが、ぼくは、「へぇ、そうなんだぁ」というぐらいにしか反応しなくて、相手にもしませんけどね…。

なんせ、PCは、未だにあのくそIEがブラウザの主流らしいですからね。

2011年11月25日金曜日

ANEでiOS

AIR3の目玉のひとつ、ANEです。
その使い方。

AIR 3 Native Extension 10 Try AIR for iOS + ANE


Flashから変換できても申請通らないんでしょ?ってことで、ネイティブ開発を思えましたが、申請通るようになったら、やはり、Flashの方が楽。
でも、Packager for iPhone時代は、ものすごく処理落ちしていた。
AIR for iOSになったら、機種も絞られるようになったのも大きいとおもうのだけど、かなり快適になった。
じゃあ、Flashからの変換だ!と思っても、iAdが使えなかったりして、やっぱり、そういう場合はネイティブ開発ですねってことになってしまっていたので、このANEは本当に助かる。
今後、こういったANEも、Google CODEあたりにあがってくるんじゃないかなぁ?
そうすれば、ネイティブ開発ができない人でも、ANEを組み込むことができるし。

コンプライアンス・バカ

ニッポンはビョーキです!異常コンプライアンス社会 あなたの会社にもいませんか、コンプライアンス・バカ

確かに、何かちがうんじゃないかと思ってた、この風潮。
自分の身を守るための手段の徹底って感じなんだろうな。
きっと、こういうのは、大きな会社ほど徹底されるんだろうな。
だとしたら、身動きも取りづらいんだろうな。
そう思うと、ベンチャー企業は、よりチャンスだよね。
その中にも、コンプライアンス・バカがいたら、お住まいだけど。。。

2011年11月24日木曜日

Flash Builderにflパッケージを指定する

あれ?Flash Builderでは、flパッケージはないのか…。 じゃあ、どうやって指定するんだ?とあれこれ調べるも、FlashDevelopのやり方は出てきたのだけど、なかなか見つからない。。。 あれこれ、検索方法を変えてようやく発見。 Flash Builder 4 – Can’t find fl.* imports なるほど、swcがすでに用意されてんだね。 実を言うと、Flashをやりだした頃には、Flashを持っていな勝ったので、FlexSDK2で開発を始めました。 有料のFlex Builderではなく、コマンドラインで作る、無料のFlex SDKというところがミソ! なので、Flexの経験は少しあります。 その後、Flashを購入したので、Flexから手を引いたんですけど、気がつけば、FlexBuilderもFlashBuilderへと名前が変わったりして、あれ、3年ぶりぐらい?(笑) 今回、Flash Builderとの併用を考えたのは、やはりパブリッシュ時間の短縮。 まだ、Flashで当たり前にやってたことで、つまずきそうな気もしますが、なんとか、分業して、効率化を図りたいなと。。。

親たちの婚活

昨日、そんなニュースやってた。
要するに、結婚しない子供たちに変わって、親たちが親同士でお見合いする婚活イベントが流行っているんだとか。
親心をくすぐらせ、暇と金を持ち合わせている親たちを狙うとは、目の付け所が鋭いな。
ニュース番組の特集によると、親同士がプロフィールを交換して、子供たちが気に入ったら、お見合いに発展するそうだ。
この親たちの婚活を、子供たちに説明する際には、
「そろそろ、私達、親”も”、婚活しようと思う」
みたいな感じで、”も”と言って、子供を納得させるのがポイントなんだとか。

2011年11月22日火曜日

Fireworks CSS3 Mobile Pack

ADC MEETUPでも、言ってましたね。 森房氏、解説ビデオ。 ADOBE TV:

エピソード: CSS3 MOBILE PACKを使ってみよう!

Download Adobe Fireworks CSS3 Mobile Pack


モバイルサイト作っている人は、これ使うと、能率上がると思う。
まぁ、CSS3ちまちまいじりたい人は別だけど。。。

Flash Builderを使って、効率アップ!

これをずっと試したかったのだけど、やっと試せた。

SWCを利用したFlash制作の分業ワークフロー:FlashとFlash Builder連携開発

Flash Pro使っても、ソースを分けているので、分業になっているんですけど、なんせ、大きなプロジェクトになると、パブリッシュに時間がかかってブルーなる。←今年の夏。

このやり方だと、Flash Proでパブリッシュしたswcを読み込むので、かなり時間短縮になりますね。