今日まで、別に困ることもなく…(笑)
でもきのう、VCで作った自作ツールを動かそうとしたら、どうやらリリースモードでのビルドしてなくて、dllを要求された。
とりあえず、dllを入れればこのツールは動くのだけど、またVisualStudioを入れるかどうか悩む。
このツール、まぁたいしたことやっていないので、VCはやめて、AIRアプリにすることにした。
たぶん、VisualStudioインストールする時間より早く、このツールができたよ(笑)
あぁ、AIRアプリ簡単。
ちょっと覚書
flaにコンポーネントUILoaderを入れておいて、、、
このへんをインポート
import flash.display.*;
import fl.containers.UILoader;
import flash.desktop.ClipboardFormats;
import flash.events.NativeDragEvent;
import flash.desktop.NativeDragManager;
import flash.filesystem.*;
import flash.desktop.Clipboard;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.net.*;
import flash.filesystem.FileStream;
import flash.errors.IOError;
あとは、
movieclip.addEventListener( NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER, _enter);
movieclip.addEventListener( NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP, _drop );
で、イベントを登録しておいて、
private function _enter(event:NativeDragEvent):void
{
NativeDragManager.acceptDragDrop(movieclip);
}
private function _drop(event:NativeDragEvent):void
{
var files:Array = event.clipboard.getData(ClipboardFormats.FILE_LIST_FORMAT) as Array;
for(var i:int =0; i < files.length; i++ ) {
trace(files[i].url);
}
}
まぁ、これで、どのファイルがドロップされたかがわかるので、あとは通常通りの処理。
ぼくは、NativeDragManager.acceptDragDropを入れるの忘れて、なかなかdropされなかったです(笑)