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2011年11月15日火曜日

BitmapDataクラス

今まで、BitmapDataを読み込むことはあっても、加工することがなかった。
で、BitmapDataを加工しなきゃならなくなったのだけど、こういう時に、役に経つのが、吉岡さんのITProの連載の過去記事。
やりたかったことが、ズバリ書いてあって、最短コストで作業ができる。
本当に役立つ。毎度ありがとうございます。
書籍も初歩的なことや、ライブラリのことに書いた本は多々ありますけど、骨までしゃぶるような本っていうのは、実はあまり見かけないんですよね。
また、時間ができたら、Stage3D導入前に、ひと通り、読み直したいところ。