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2011年4月12日火曜日

ADT -packageコマンドも使うも…

以前、PFIで作ったものが、Application Loaderでエラーになったと書いたら、同じ症状の方がいて、先日、AIR SDK 2.6のadt -packageコマンドで成功したとのことを教えてもらった。

では、やってみようと、モバイル AIR アプリケーションのパッケージ化を見ながら試す。

まず、Windows7 x64だと、adtが32bitしか対応していないようで、packageできず…。
しょうがないので、XP 32bitで試すとパッケージ化はできたが、やはりApplication Loaderでつまずく。
しょうがないので、MacにAIR SDK2.6を入れて同様に試すも、やはり同じ。
(どちらも、ターゲットをipa-debugにすると実機で動作確認できています)

また、ちょっとぐぐったら、[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱13[touch][iPad]の650あたりに、PFIの同様の症状が…。
この人の場合、2月末あたりからでているようだ…。
うちが試しだしたのもそれぐらいか?
XCode4のリリース前で、なんだか、りんごの匂いがするんで、Application Loaderのバージョンもあれこれまた変えて試すも、結果は同じ。

やはり、CS5.5待つしかないか…。