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2010年4月7日水曜日

トーセにみる、ゲーム開発受託状況

トーセ、第2四半期業績を公表・・・スケジュール変更や中止タイトルが多数
トーセの例ですが、ゲーム開発受託をメインにしているところは、大小問わずどこも一緒ですね。
スケジュール変更というのも実は曲者で、受注が取れないから、いじりまくるケースだと、結構最悪なパターンで、いっそのこと中止にしてもらった方がありがたかったりしますよね。
結局こういう状況だから、どんどん潰れて行っているし。
いっそのこと、WiiウェアとかDSiウェア、PSPタイトルの開発を、オープン化するというのが、結構面白いと思うんだけど、問屋からの圧力で、結局力入れられないだろうな…。時代はオープンなのに。