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2010年9月18日土曜日

携帯で、重厚長大なゲームって…

必要なのかなぁ?

【TGS 2010】携帯RPGの限界を超える大ボリュームで再び『ファンタシースターポータブル2i』、コラボ第2弾はケンタッキー・フライド・チキンに

結局作り手があれもこれもと入れたがるのはよくわかる。
つまり、100%できることをやりたいということなのだろうけど、そこに落とし穴があるように思える。

作り手がやりたいこと=買い手がやりたいこと

には残念ながらなっていないケースが多いと思う。
まぁ、それで、そろばんはじいた時に、ちゃんと産業として成り立つならいいけど。
どこぞこから支援してもらって作っているわけではないからね。